
How to Fish ルーレット
How to Fishのルーレットはゲーム内の魚を使ったギャンブルで、現実のお金は使わない。公式ストア説明では、魚を使ったギャンブル要素が明記されている。GOLD GOLD GOLDはスロットマシンからレジェンダリースキンを入手する実績。All inはルーレットで緑に賭けて勝つ実績だ。パッチ1.0.10にはルーレットの修正が含まれる。パッチ1.0.11でルーレット台がIsland 6へ移動した。公式の配当表は存在しない。パッチ1.0.9で追加された難易度は、体力とダメージを個別に変える設定で、メインメニューとゲーム内から切り替えられる。カジノの賭けではない。
Island 6の台とスロット
コミュニティ名が使われるのはVolcanoまで。ルーレット台が、6番目の島にある公式の目印となる。パッチ1.0.11でそこへ移動した。パッチ1.0.10には、すでにルーレットの効果音・クリップ修正とカモメによる持ち上げの修正が含まれていた。All inは緑での勝利、GOLD GOLD GOLDはレジェンダリーなスロットスキンを求める。どちらの実績にも当選確率は記載されていない。
ストアの説明は明確だ。より多くのお金を得るために賭けるが、現金は賭けず、魚に対するカートゥーン調の暴力表現がある。コミュニティ投稿でマイナス金額のルーレットが報告されていても、その挙動は公式の盤面には存在しない。火山地帯を越えてから台を使おう。最初の1時間でのスキップではない――1.0.5による島のロックは今も有効だ。
All inの全体アンロック率は封印済みキャプチャー時点で39.1%、GOLD GOLD GOLDは68%だった。これらはSteamの累計値であり、配当表ではない。Island 6には、対応する一覧に通常の魚の項目が今も存在しない。
Easy, Normal, Hard
パッチ1.0.9で、パッチ1.0.9以前のデフォルト設定(現在はNormalと表示)に加えてEasyとHardが追加された。Easy:体力0.75、ダメージ0.5――生物の体力25%減、ダメージ50%減。Normal:1 / 1。Hard:1.25 / 1.25――体力25%増、ダメージ25%増。下の比較欄では、この4つの数値を文章に反映している。Easyの難易度は、10秒以内のボス実績であるEasyとは別物だ。
難易度はメインメニューまたはゲーム内で切り替える。トロフィー戦でBeanの制限時間や、売却時の長押しが負担になるならEasyを使おう。CollectorとFishipediaを終えて残りが戦闘系の実績だけならHardを使うとよい。難易度を変えてもエサの一覧、島のロック、ルーレットの当選確率は変わらない。そもそも変更対象となる公式の確率が存在しないためだ。
Easyでは生物の体力が25%、ダメージが50%減少する。Hardでは両方が25%増加する。メインメニューまたはゲーム内で切り替えてから、次のボス用エサを仕掛けよう。Easyの設定は、10秒以内のボス実績であるEasyとは異なり、こちらは戦闘タイマーが条件として残る。
ボス用エサを仕掛ける前に比較欄を確認し、外れた後では確認しないこと。難易度を変えてもスキン代は返金されない。Island 6のルーレットは解除して利用する港の施設で、Easy/Normal/Hardは切り替える設定だ。この2つの仕組みを別々に考え、Hardでの挑戦が緑への賭けのせいだと誤解しないようにしよう。
スキン、魚のお金、そして存在しないもの
GOLD GOLD GOLDはスロットマシンから入手するレジェンダリースキン。実績ではリール、費用、重複時の当選確率は明かされていない。All inはルーレットで緑に賭けて勝つ実績だ。ストア説明では魚を使ったギャンブルを認めつつ、現実のお金は禁止している。魚へのカートゥーン調の暴力はコンテンツ説明であり、PvPモードではない。配当表を探しているなら、Dazed GamesはSteamニュースにもストアの箇条書きにも掲載していない。
Island 6は港の番号であって、カジノDLCではない。火山地帯を越えてからそこへ行き、1.0.11が移動させた台を使う。1.0.10のカモメに拾われる問題の修正は、同じ告知にあるルーレットの効果音修正の隣に記載されている。鳥にフェルト台からさらわれるのは実際にあったリリース週の不具合であり、機能ではない。回すつもりなら、魚を手に持てるだけ持っていこう。失敗した後に売ろうとするものには、長押しを一度だけ行うルールが今も適用される。
