First-person rod lifting a green fish off a sandy beach while a co-op player named melvin aims a pistol under palm trees
砂浜で緑色の魚を釣り上げる一人称視点。協力プレイの仲間がピストルを構えている。

How to Fish キャッチ・キル・セル

How to Fishの「釣る・倒す・売る」は、寄り道ではなくゲームの基本ループです。魚を釣り、戦いを終え、ボディを売ります。装備ゼロの状態から始まり、クエストとボスを進めると島が解放されます。Dripのスキンやトリックショット、魚を使ったギャンブルもこのループに組み込まれています。現金を賭ける要素はなく、店でのギャンブル表現もゲーム内の魚だけが対象です。現在のパッチでは換金に条件があり、店員に渡す前にボディをすくい上げる必要があります。そのため、桟橋に残したトロフィーは自動で換金されず、固有のボス用餌はカウンターではなく手元に保管する必要があります。ストア掲載の公式Steamゲームプレイトレーラーが公式のループ紹介映像で、ホームとfirst-castのボードにあるチャプター用の印では、代わりにYouTubeへのアップロードを使用しています。

SteamとDazed Gamesの取得時刻。

How to Fishストアページの公式Steamゲームプレイトレーラー

3つの動詞

Steam achievement icon for Rich! Millionaire
Rich! MillionaireのSteamアイコン — 100,000以上の価値があるものを売る。

「釣る」では、その島で使える竿を使用します。カニ釣り竿は灯台周辺の海域に加え、ForestとPiranhaを担当します。釣り竿はForestのサバからVolcanoのオニダルマオコゼまでと、Spider Crab以降のすべてのボスに使います。「倒す」では、釣り上げたボディを料理・食事・運搬できる状態にします。「売る」は換金です。トリックショットでキルスコアが上がり、Impressiveは5×倍率、Noobは倍率なしのキル、360 no scopeはそれ自体が実績です。

パッチ1.0.10以降、地面に落としたアイテムはセッション間でも最大64個まで残り、武器、道具、クエストアイテム、生物が優先されます。火を通した武器や道具は水で元に戻せます。これらの保持ルールは金策ループの一部です。売却品を落としたり銃を焼いたりしても、終了後に消えるわけではなく、焼いた道具もガラクタとして売る前に洗浄できます。

レア変種は通常種のドリップ系スキンです。Collectorはすべてのクリーチャー、Fishipediaはすべてのドリップ系クリーチャーが対象です。Patch 1.0.5ではFishipediaの解放数が1つずれる不具合が修正されました。Patch 1.0.11ではドリップ系ブダイが正しく調理されるようになりました。どちらの実績も別の釣りミニゲームではなく、同じループでキルリストを埋める実績です。

ストアページのSteamゲームプレイトレーラーは、この導線に対応する公式のループ紹介映像です。YouTubeで公開された発売日告知動画ではありません。3つの動詞を確認したら、トロフィーを売る前に長押しルールとエサの連鎖を確認しましょう。

一度は手に取るルール

現在の売却画面では、一度も手に取っていない死体は売れません。釣り上げた獲物を拾ってから売りましょう。水からカウンター前に投げ出した魚は、未売却のまま残ります。この制限はSteam Deck Verified、GeForce NOW、セーブバックアップ、ドリップ・パロットフィッシュの調理修正と同じ1 Septemberの告知で追加されたため、発売週の名残ではなく現在も有効な仕様として扱ってください。

後のエサに必要な島ボスのトロフィーは取っておきましょう。TunaのエサにはAlbatrossをRocksで使います。Fish BucketのエサにはBowhead WhaleをVolcanoで使います。Bowhead Whaleのエサには同じ島でMutated Bowhead Whaleを使います。高そうだからと最初の大物を売ると、連鎖が止まります。Rich! Millionaireが求めるのは100,000以上の売却1回であり、次のボス用エサまで売る必要はありません。協力プレイヤーがカウンターに立っているなら、誰かが連打売却する前にトロフィーを確保しましょう。

保持判定はクルー単位ではなくアイテム単位です。1.0.4で追加された8人ロビーでは、この点が特に問題になります。あるプレイヤーが、別のプレイヤーがAlbatrossに必要としているTunaを換金できてしまうためです。実用的な対策は、1.0.5の非公開招待制ロビーです。1.0.9のEasy難易度は体力とダメージだけを変え、売却制限や島のロックを無効にはしません。1.0.10の地面アイテム保持により落とした死体はしばらく残りますが、航海に出るときには次のエサを誰かのインベントリに入れておく必要があります。

トリックショットとトロフィー

ストアの説明では、トリックショットとギャンブルでより多くのお金を稼げることが紹介されています。Impressiveにはキルスコア5×倍率が必要です。360 no scopeは名前の付いたスタイリッシュキルです。Easy(難易度ではなく実績)は10秒以内にボスを倒す実績です。Competitive eatingはミニボスを食べる実績、Yummy in my tummyは焼けたクリーチャーを食べる実績です。いずれもループ上の追加要素であり、新しい島ではありません。

ギャンブルの対象は魚だけです。GOLD GOLD GOLDではスロットマシンからレジェンダリースキンを解放できます。All inはルーレットで緑に賭けて勝つ実績です。Patch 1.0.10にはルーレットの修正が含まれています。Patch 1.0.11ではルーレット台が島6へ移動しました。Patch 1.0.9の難易度は体力とダメージにかかる別の倍率であり、カジノで賭ける要素ではありません。トロフィー戦で拾って売る時間を取られる場合はEasyを使いましょう。

カモメ、グリル、ダイナマイトも同じループに組み込まれています。Grillmasterで火を起こし、Yummy in my tummyで焼け焦げた生物を食べ、Competitive eatingでミニボスを食べます。島のエサ台の代わりになるものではなく、すでに捕まえて倒した死体を消費する追加手段です。

1.0.10が適用されている場合、焼いた銃は水に入れて元に戻しましょう。焼いた道具は、海岸で試すまではガラクタではありません。装備を回収してから、実際に手に取った魚を売る――これも金策ループの一部です。このページのSteamストア映像はゲームプレイトレーラーであり、1分間のYouTube発売日告知動画とは別のものです。

売却前に一度拾う仕様とトロフィーの保管

売却する前に釣果をすくい上げましょう。ボディをそのままカウンターに置いただけでは条件を満たしません。後の餌に必要な島ボスのトロフィーは残しておきます。Tunaの餌にはAlbatross、Fish Bucketの餌にはBowhead Whale、Bowhead Whaleの餌にはMutated Bowhead Whaleが必要です。最初の大物を自動的に売らないようにしましょう。