
How to Fish лови убивай продавай
How to Fish — ловля, убийство и продажа; это игровой цикл из описания магазина, а не побочное занятие. Вы ловите рыбу, заканчиваете бой и продаёте тушу. Начинать приходится без снаряжения. Квесты и боссы открывают острова. Drip, трюковые выстрелы и азартные игры с рыбой дополняют этот цикл. Реальных денежных ставок нет: упоминание азартных игр в магазине относится только к рыбе внутри игры. В текущем патче продажа возможна лишь после того, как вы подберёте тушу. Поэтому трофей, оставленный на причале, не превращается автоматически в деньги, а уникальную наживку для босса нужно держать в руках, а не класть на прилавок. Официальный игровой трейлер Steam на странице магазина — это первоисточник о цикле игры; главы на главной странице и странице первого заброса вместо него используют загрузку на YouTube.
Официальный игровой трейлер Steam на странице магазина How to Fish
Три глагола

Для ловли используется удочка, разрешённая конкретным островом. Crab Fishing Rod подходит для вод у маяка, а также для Forest и Piranha. Fishing Rod используется для рыбы от Forest mackerel до Volcano stonefish и для всех боссов после Spider Crab. Убийство превращает пойманную тушу в предмет, который можно приготовить, съесть или унести. Продажа приносит деньги. Трюковые выстрелы повышают killscore: Impressive — множитель 5×, Noob — убийство без множителя, а 360 no scope — отдельное достижение.
После патча 1.0.10 предметы на земле сохраняются между сессиями — до 64 штук; приоритет отдан оружию, инструментам, квестовым предметам и существам. Приготовленные оружие и инструменты можно отмыть в воде. Эти правила сохранения важны для денежного цикла: выброшенный товар или поджаренное оружие не исчезает после выхода, а приготовленный инструмент можно очистить, вместо того чтобы продавать его как хлам.
Редкие варианты — это drip-скины обычных видов. Collector — найти и убить всех существ, а Fishipedia — всех drip-существ. Патч 1.0.5 исправил разблокировку Fishipedia, срабатывавшую на одно существо раньше. Патч 1.0.11 исправил приготовление drip parrotfish. Ни одно из этих достижений не связано с отдельной рыболовной мини-игрой: оба требуют завершить список убийств в рамках того же игрового цикла.
Игровой трейлер Steam на странице магазина — первичный ролик об игровом цикле для этого маршрута. Это не загрузка на YouTube с объявлением даты выхода. Посмотрите его, чтобы увидеть три глагола, а затем вернитесь к правилу удержания и цепочке наживок, прежде чем продавать трофей.
Правило удержания
Текущее окно продажи не примет тушу, которая ни разу не побывала у вас в руках. Подберите улов, затем продайте его торговцу. Рыба, сброшенная из воды прямо на прилавок, останется непроданной. Это ограничение появилось в той же заметке от 1 сентября, что и Steam Deck Verified, GeForce NOW, резервные копии сохранений и исправление приготовления drip-попугаерыхи, поэтому оно действует сейчас, а не осталось пережитком недели запуска.
Сохраняйте трофеи островных боссов, нужные для следующих наживок. Tuna служит наживкой для Albatross на Rocks. Fish Bucket служит наживкой для Bowhead Whale на Volcano. Bowhead Whale служит наживкой для Mutated Bowhead Whale на том же острове. Если продать первый крупный улов только потому, что он выглядит дорогим, цепочка остановится. Rich! Millionaire требует одной продажи на 100 000, но для этого не нужно продавать следующую наживку босса. Если напарник по кооперативу стоит у прилавка, заберите трофей, пока кто-нибудь не продал его случайно.
Удержание действует для каждого предмета, а не для всей команды. В лобби на восемь игроков из 1.0.4 это особенно важно: один игрок может продать Tuna, который другому всё ещё нужен для Albatross. Практическое решение — приватные приглашения из 1.0.5. Сложность Easy из 1.0.9 меняет только здоровье и урон; она не отключает ограничение продажи и блокировки островов. Благодаря сохранению предметов на земле из 1.0.10 выброшенная туша некоторое время не исчезнет, но при отплытии следующая наживка всё равно должна быть в инвентаре у кого-то из игроков.
Трюковые выстрелы и трофеи
В описании магазина упоминаются трюковые выстрелы и азартные игры ради больших денег. Для Impressive нужен множитель killscore 5×. 360 no scope — именное стильное убийство. Easy (достижение, а не сложность) — убить босса менее чем за 10 секунд. Competitive eating — съесть мини-босса. Yummy in my tummy — съесть сгоревшее существо. Это дополнительные элементы игрового цикла, а не новые острова.
Азартные игры используют только рыбу. GOLD GOLD GOLD открывает легендарный скин в игровом автомате. All in — выигрыш на зелёном в рулетке. В патче 1.0.10 исправлена рулетка. Патч 1.0.11 перенёс рулеточный стол на остров 6. Сложность из патча 1.0.9 — отдельный множитель здоровья и урона, а не ставка в казино. Используйте Easy, если сражение за трофей отнимает время, отведённое на удержание кнопки и продажу.
Чайки, грили и динамит работают в рамках того же цикла. Grillmaster разжигает огонь. Yummy in my tummy съедает подгоревшее существо. Competitive eating съедает мини-босса. Ничто из этого не заменяет таблицу наживок для островов — это лишь дополнительные способы потратить уже пойманную и убитую тушу.
Если действует 1.0.10, отмойте поджаренное оружие в воде. Приготовленный инструмент не считается хламом, пока вы не попробуете очистить его у берега. Это часть денежного цикла: восстановите снаряжение, а затем продавайте рыбу, которую действительно держали в руках. Фильм Steam на этой странице — игровой трейлер, отдельный от минутного объявления даты на YouTube.
Правило «взять один раз» перед продажей и сохранение трофеев
Подберите улов, прежде чем продавать его торговцу. Существо, выброшенное прямо на прилавок, не засчитывается. Сохраняйте трофеи островных боссов, нужные для следующих наживок: Tuna служит наживкой для Albatross, Fish Bucket — для Bowhead Whale, Bowhead Whale — для Mutated Bowhead Whale. Не продавайте автоматически первый крупный улов.
