First-person rod lifting a green fish off a sandy beach while a co-op player named melvin aims a pistol under palm trees
Canne en vue subjective soulevant un poisson vert depuis une plage sablonneuse, tandis qu’un partenaire coopératif vise avec un pistolet.

How to Fish attraper tuer vendre

How to Fish attraper, tuer, vendre est la boucle principale du jeu, pas une activité secondaire. Vous pêchez, terminez le combat, puis vendez le cadavre. Vous commencez sans équipement. Les quêtes et les boss débloquent les îles. Les skins Drip, les trick shots et les paris de poissons se greffent sur cette boucle. Aucun pari en argent réel : les paris du magasin ne concernent que les poissons du jeu. L’encaissement est soumis à une condition dans le patch actuel : ramassez le cadavre avant qu’un vendeur l’accepte. C’est pourquoi un trophée laissé sur le quai ne se transforme pas automatiquement en argent, et pourquoi les appâts de boss uniques doivent rester dans vos mains, pas sur le comptoir. La bande-annonce de gameplay officielle de Steam sur la page du magasin est la vidéo de référence de la boucle ; les repères de chapitres des pages d’accueil et de premier lancer réutilisent plutôt la vidéo YouTube.

Steam et capture Dazed Games.

Bande-annonce officielle de gameplay Steam sur la page du magasin How to Fish

Trois verbes

Steam achievement icon for Rich! Millionaire
Icône Steam de Rich! Millionaire — vendre quelque chose valant 100 000 ou plus.

La capture utilise la canne autorisée par l’île. La Crab Fishing Rod couvre les eaux du phare ainsi que Forest et Piranha. La Fishing Rod couvre Forest, du mackerel au Volcano stonefish, ainsi que tous les boss après Spider Crab. Le kill transforme une prise accrochée en quelque chose que vous pouvez cuisiner, manger ou porter. La vente permet d’encaisser. Les trick shots augmentent le killscore ; Impressive est un multiplicateur de 5×, Noob un kill sans multiplicateur, et 360 no scope son propre succès.

Après le patch 1.0.10, les objets au sol persistent entre les sessions, jusqu’à 64, avec priorité aux armes, outils, objets de quête et créatures. Les armes et outils cuits peuvent être décuits dans l’eau. Ces règles de persistance font partie de la boucle économique : une prise vendable lâchée ou une arme grillée ne disparaît pas après avoir quitté la partie, et un outil cuit peut être nettoyé plutôt que vendu comme ferraille.

Les variantes rares sont les skins drip des espèces ordinaires. Collector consiste à trouver et tuer toutes les créatures ; Fishipedia, toutes les créatures drip. Le patch 1.0.5 a corrigé un décalage de un lors du déblocage de Fishipedia. Le patch 1.0.11 a corrigé la cuisson du drip parrotfish. Aucun de ces succès ne correspond à un mini-jeu de pêche distinct : ce sont des complétions de listes de kills dans la même boucle.

La bande-annonce de gameplay Steam sur la page du magasin est la vidéo officielle de la boucle pour cette route. Ce n’est pas la vidéo YouTube de l’annonce de la date de sortie. Regardez-la pour les trois verbes, puis revenez à la règle de récupération et à la chaîne d’appâts avant de vendre un trophée.

Règle de récupération unique

La fenêtre de vente actuelle n’acceptera pas une dépouille qui n’est jamais passée entre vos mains. Ramassez la prise, puis vendez-la. Un poisson jeté hors de l’eau directement sur un comptoir reste invendu. Cette condition est apparue dans la même note du 1 septembre que la certification Steam Deck, GeForce NOW, les sauvegardes de secours et la correction de cuisson du parrotfish drip ; considérez-la donc comme active, et non comme un vestige de la semaine de lancement.

Conservez les trophées des boss d’île nécessaires aux appâts suivants. Tuna sert d’appât pour Albatross sur Rocks. Fish Bucket sert d’appât pour Bowhead Whale sur Volcano. Bowhead Whale sert d’appât pour Mutated Bowhead Whale sur la même île. Vendre la première grosse prise parce qu’elle semble chère est le meilleur moyen de bloquer la chaîne. Rich! Millionaire demande une seule vente de 100 000 ; il ne vous demande pas de vendre l’appât du boss suivant pour y parvenir. Si un partenaire coopératif se tient près du comptoir, annoncez que vous gardez le trophée avant que quelqu’un ne le vende machinalement.

La récupération s’applique à chaque objet, pas à l’équipe entière. Les salons à huit joueurs de 1.0.4 rendent le problème plus visible : un joueur peut encaisser un Tuna dont un autre a encore besoin pour Albatross. Les invitations privées de 1.0.5 sont la solution pratique. La difficulté Easy de 1.0.9 ne modifie que la santé et les dégâts ; elle ne désactive ni la condition de vente ni les blocages d’îles. La persistance au sol de 1.0.10 conservera une dépouille pendant un certain temps, mais l’appât suivant doit toujours se trouver dans l’inventaire de quelqu’un lorsque vous prenez la mer.

Tirs acrobatiques et trophées

La description du magasin met en avant les trick shots et les paris pour gagner davantage d’argent. Impressive nécessite un multiplicateur de killscore de 5×. 360 no scope est un kill stylé nommé. Easy (le succès, pas la difficulté) consiste à tuer un boss en moins de 10 secondes. Competitive eating consiste à manger un mini-boss. Yummy in my tummy consiste à manger une créature brûlée. Ce sont des bonus de la boucle, pas des îles supplémentaires.

Les paris se font uniquement avec des poissons. GOLD GOLD GOLD débloque un skin légendaire à la machine à sous. All in consiste à gagner sur le vert à la roulette. Le patch 1.0.10 inclut des corrections de la roulette. Le patch 1.0.11 a déplacé la table de roulette sur l’île 6. La difficulté du patch 1.0.9 est un multiplicateur séparé de points de vie et de dégâts, pas un pari de casino. Utilisez Easy si un combat de trophée vous fait perdre le temps prévu pour maintenir puis vendre.

Les mouettes, les grills et la dynamite font partie de la même boucle. Grillmaster allume le feu. Yummy in my tummy mange une créature brûlée. Competitive eating mange un mini-boss. Rien de tout cela ne remplace la table d’appâts des îles : ce sont des façons supplémentaires de dépenser une dépouille que vous avez déjà attrapée et tuée.

Décuisez une arme grillée dans l’eau si 1.0.10 est actif. Un outil cuit n’est pas forcément bon à jeter avant d’avoir essayé le bord de l’eau. Cela fait partie de la boucle économique : récupérez votre équipement, puis vendez les poissons que vous avez réellement tenus en main. La vidéo du magasin Steam sur cette page est la bande-annonce de gameplay, distincte de l’annonce YouTube d’une minute consacrée à la date de sortie.

Récupération unique avant la vente et conservation des trophées

Ramassez la prise avant de la vendre. Une créature déposée directement sur un comptoir ne compte pas. Conservez les trophées des boss d’île nécessaires aux appâts suivants — Tuna sert d’appât pour Albatross, Fish Bucket pour Bowhead Whale, Bowhead Whale pour Mutated Bowhead Whale — au lieu de vendre automatiquement votre première grosse prise.