First-person rod lifting a green fish off a sandy beach while a co-op player named melvin aims a pistol under palm trees
第一人稱視角下,魚竿從沙灘上提起一條綠色魚,合作夥伴則瞄準手槍。

How to Fish 捕捉擊殺出售

How to Fish 捕獲、擊殺、出售是商店宣傳中的核心循環,不是支線活動。你要釣魚、完成戰鬥,再賣掉屍體。遊戲開始時沒有任何裝備;任務與 Boss 會解鎖島嶼。Drip 外觀、花式射擊與魚類賭博都建立在這套循環之上。沒有真錢下注;商店所說的賭博只使用遊戲內的魚。依目前更新版本,兌現收益還有限制:商人願意收走屍體前,必須先把它撈起來。因此留在碼頭上的獎盃不會自動變現,獨特的 Boss 誘餌也應握在手上,而不是放在櫃檯上。商店頁面的官方 Steam 遊戲預告片是一方製作的核心循環影片;首頁與新手入門頁的章節標記則改用 YouTube 上傳版本。

How to Fish 商店頁面的官方 Steam 遊戲預告片

三個動詞

Steam achievement icon for Rich! Millionaire
Rich! Millionaire的 Steam 圖示——賣出價值 100,000 以上的物品。

捕獲時使用該島允許的釣竿。Crab Fishing Rod 適用於燈塔水域和 Forest、Piranha。Fishing Rod 適用於從 Forest mackerel 到 Volcano stonefish,以及 Spider Crab 之後的所有 Boss。擊殺會把勾住的屍體變成可烹調、食用或搬運的物品。出售就是兌現收益。花式射擊會提高擊殺分數;Impressive 是 5× 倍率,Noob 是沒有倍率的擊殺,360 no scope 則是獨立成就。

更新 1.0.10後,地面物品在不同遊戲工作階段之間最多保留 64 個,並優先保留武器、工具、任務物品與生物。烹調過的武器與工具可在水中還原。這些保留規則屬於金錢流程的一環:退出遊戲後,掉落的待售物品或烤過的槍不會消失;烹調過的工具也能清洗,不必當作垃圾賣給商人。

稀有變體是一般物種的 drip 外觀。Collector 是所有生物;Fishipedia 是所有 drip 生物。更新檔 1.0.5 修正了 Fishipedia 解鎖時多算或少算一隻的問題。更新檔 1.0.11 修正了 drip parrotfish 的烹調。兩個成就都不是獨立的釣魚小遊戲,而是同一套循環中的擊殺清單完成項目。

商店頁面的 Steam 遊戲預告片是此路線的一手流程影片,不是 YouTube 上傳的發售日期影片。觀看影片了解三個動詞後,再回來確認拾取規則與誘餌鏈,然後才把獎盃交給商人。

拾取一次規則

目前的出售視窗不會收取從未進入你手中的物品。先把捕獲物撈起來,再拿去販售。從水中直接丟到櫃檯提示上的魚,仍會維持未售出狀態。這項限制與 Steam Deck Verified、GeForce NOW、存檔備份及 drip parrotfish 烹煮修正一同記載於 1 September 公告,因此應視為目前有效,而不是上市首週的遺留問題。

保留後續誘餌需要的島嶼首領獎盃。Tuna的誘餌是 Albatross,位於 Rocks。Fish Bucket的誘餌是 Bowhead Whale,位於 Volcano。Bowhead Whale的誘餌是 Mutated Bowhead Whale,位於同一座島。因為第一個大型捕獲物看起來很值錢就賣掉,誘餌鏈便會卡住。Rich! Millionaire只要求單次賣出 100,000;不需要賣掉下一個首領誘餌來完成。若合作夥伴站在櫃檯旁,請先喊話提醒,再拿獎盃,免得有人連按按鈕把它賣掉。

拾取限制是按物品計算,不是按隊伍計算。1.0.4的 8 人大廳讓這點更加明顯:一名玩家可以兌現另一名玩家仍需要用於 Albatross的 Tuna。1.0.5提供的私人邀請是實際解法。1.0.9的 Easy難度只會改變生命值與傷害,不會停用出售限制或島嶼鎖定。1.0.10的地面物品保留功能會暫時保留掉落的生物,但你航行時,下一個誘餌仍必須在某人的物品欄中。

花式射擊與獎盃

商店宣傳提到花式射擊與賭博可以賺取更多金錢。Impressive 需要 5× 擊殺分數倍率。360 no scope 是一種有指定名稱的帥氣擊殺。Easy(成就,不是難度)是在 10 秒內擊殺 Boss。Competitive eating 是吃掉迷你 Boss。Yummy in my tummy 是吃掉燒焦的生物。這些是循環中的額外內容,不是額外島嶼。

賭博只使用魚。GOLD GOLD GOLD 是從吃角子老虎解鎖傳奇外觀。All in 是在輪盤押綠色並獲勝。更新檔 1.0.10 包含輪盤修正。更新檔 1.0.11 將輪盤桌移到第 6 座島。1.0.9 的難度是獨立的生命值與傷害倍率,不是賭場下注。若獎盃戰鬥快要耗盡按住出售的時間,請使用 Easy。

海鷗、烤架與炸藥都屬於同一套流程。Grillmaster會點火。Yummy in my tummy會吃掉燒焦的生物。Competitive eating會吃掉迷你首領。它們都不能取代島嶼誘餌表,只是消耗已捕獲並擊殺的生物的額外方式。

如果 1.0.10生效,請把烤過的槍放進水中還原。嘗試在岸邊處理前,烹調過的工具並不算垃圾。這也是金錢流程的一環:先回收裝備,再出售真正拿到手上的魚。本頁的 Steam 商店影片是遊戲預告片,與一分鐘的 YouTube 發售日期公告不同。

出售前先拾取,以及保留獎盃

先把捕獲物撈起來,再拿去賣。直接丟到櫃檯上的生物不算完成。保留後續誘餌需要的島嶼首領獎盃——Tuna的誘餌是 Albatross、Fish Bucket的誘餌是 Bowhead Whale、Bowhead Whale的誘餌是 Mutated Bowhead Whale——不要自動賣掉第一個大型捕獲物。