
渔力全开 捕捉击杀出售
渔力全开 捕获、击杀、出售是商店宣传中的核心循环,不是支线活动。你钓鱼、打完战斗,再卖掉尸体。开局没有任何装备。任务和 Boss 会解锁岛屿。Drip 皮肤、花式射击和鱼类赌博都建立在这个循环之上。这里没有真钱下注;商店中的赌博指的是只用游戏内鱼类进行。当前补丁对出售套上了限制:商贩接收尸体前,必须先把它捞起来。这就是为什么码头上留下的奖杯不会自动变现,以及为什么独特的 Boss 鱼饵要拿在手里,而不能放在柜台上。商店页面上的官方 Steam 游戏预告片才是官方的核心循环影片;首页和新手入门页的章节标记则复用了 YouTube 上传版本。
三个动词

捕获时使用该岛允许的鱼竿。Crab Fishing Rod 可覆盖灯塔水域以及 Forest、Piranha。Fishing Rod 可覆盖从 Forest mackerel 到 Volcano stonefish 的鱼类,以及 Spider Crab 之后的所有 Boss。击杀会把钩住的尸体变成可以烹饪、食用或携带的物品。出售就是变现。花式射击可以提高击杀分数;Impressive 是 5× 倍率,Noob 是在没有倍率的情况下击杀,360 no scope 则是单独对应的成就。
补丁1.0.10之后,地面物品会在不同游戏会话间保留,最多 64 件,并优先保留武器、工具、任务物品和生物。烹熟的武器和工具可以在水中去除烹饪状态。这些保留规则属于赚钱循环的一部分:退出游戏后,掉落的待售物品或烤过的枪不会消失,烤熟的工具也可以清洗,而不是当作垃圾卖掉。
稀有变体是普通物种的 drip 皮肤。Collector 要求找到并击杀所有生物;Fishipedia 要求找到并击杀所有 drip 生物。补丁 1.0.5 修复了 Fishipedia 解锁少计一次的问题。补丁 1.0.11 修复了 drip parrotfish 的烹饪问题。这两个成就都不是独立的钓鱼小游戏,而是同一循环中的击杀清单完成度。
商店页面上的 Steam 游戏预告片是本路线对应的第一方循环展示视频,不是 YouTube 上发布的日期公告视频。先观看视频了解三个动词,然后在出售战利品前回来确认拿取规则和鱼饵链。
先拿起一次规则
当前出售窗口不会接收从未拿到手里的尸体。先捞起捕获物,再交给商贩。直接从水里丢到柜台提示上的鱼仍然不会售出。该限制与Steam Deck Verified、GeForce NOW、存档备份和 drip 鹦嘴鱼烹饪修复一起写入 9 月 1 日的说明,因此应视为当前有效规则,而不是首发周遗留机制。
保留后续鱼饵需要的岛屿 Boss 战利品。Tuna的鱼饵是Albatross,位于Rocks。Fish Bucket的鱼饵是Bowhead Whale,位于Volcano。Bowhead Whale的鱼饵是Mutated Bowhead Whale,也在同一座岛上。因为第一条大鱼看起来很值钱就把它卖掉,会导致整条链卡住。Rich! Millionaire只要求卖出一件价值 100,000 的物品,不需要为此把下一阶段的 Boss 鱼饵卖给商贩。如果联机队友站在柜台旁,在有人乱按出售前先提醒他拿走战利品。
拿取规则按物品计算,而不是按队伍计算。1.0.4加入的 8 人大厅让这个问题更明显:一名玩家可以卖掉另一名玩家仍需用来获取Albatross的Tuna。1.0.5加入的私人邀请是实际可行的解决办法。Easy难度来自1.0.9,只会改变生命值和伤害,不会取消出售限制或岛屿锁定。1.0.10的地面物品保留机制可以让掉落的尸体暂时留在地上,但开船时,下一阶段鱼饵仍必须在某人的物品栏中。
特技射击与战利品
商店宣传强调花式射击和赌博可以赚取更多钱。Impressive 需要 5× 击杀分数倍率。360 no scope 是一个有专名的华丽击杀。Easy(成就,不是难度)要求在 10 秒内击杀 Boss。Competitive eating 是吃掉迷你 Boss。Yummy in my tummy 是吃掉烤焦的生物。这些都是核心循环之外的附加目标,不是额外岛屿。
赌博只使用鱼类。GOLD GOLD GOLD 是从老虎机中解锁传奇皮肤。All in 是在轮盘赌中押中绿色并获胜。补丁 1.0.10 包含轮盘赌修复。补丁 1.0.11 将轮盘赌桌移到了 6 号岛。1.0.9 的难度是独立的生命值和伤害倍率,不是赌场下注。如果奖杯战斗快要耗尽按住出售的时间,就使用 Easy。
海鸥、烤架和炸药都属于同一循环。Grillmaster会点火。Yummy in my tummy要求吃掉烧焦的生物。Competitive eating要求吃掉迷你 Boss。它们都不能替代岛屿鱼饵表,只是处理已经捕获并击杀的生物的额外方式。
如果1.0.10生效,可以把烤过的枪放进水里去除烹饪状态。烤熟的工具在尝试清洗前都不算垃圾。这也是赚钱循环的一部分:先回收装备,再出售真正拿到手里的鱼。本页商店中的视频是游戏预告片,与 YouTube 上那段一分钟的日期公告视频不同。
出售前先拿起一次并保留战利品
出售前先捞起捕获物。直接把生物丢到柜台上不算完成。保留后续鱼饵需要的岛屿 Boss 战利品——Tuna的鱼饵是Albatross,Fish Bucket的鱼饵是Bowhead Whale,Bowhead Whale的鱼饵是Mutated Bowhead Whale——不要自动卖掉第一条大鱼。
