
渔力全开 新手指南
渔力全开 新手指南
渔力全开 新手指南从坠毁岛开始:没有钓竿、枪械,也没有船只升级。第一小时就是逛商店告示板:拿起蟹钓竿,挂上Free lure或Hot Dog,钓到Rock Crab、Shrimp或Lobster。卖掉足够的东西买一件武器,准备好挑战Spider Crab后挂上Empty Beer Can——Who stole my beer要求你把那个罪犯带给灯塔看守人。1.0.5补丁禁止前往未解锁的岛屿,所以Forest不能用来跳岛。之后1.0.11补丁又加入了出售前必须手持一次的规则,防止玩家把奖杯直接丢到柜台上。把Empty Beer Can留给Spider Crab,再带着它去找看守人。第一个Boss就这么打。Forest要到之后的码头。
捕获:你出生时身无长物。第一根钓竿取决于坠毁岛留下的东西;Free lure或Hot Dog就足以钓到Rock Crab、Shrimp和Lobster。
灯塔的第一个小时

Getting started 就是首次击杀。Drip 是普通捕获物的稀有变体,不是独立岛屿。Let me go 会在海鸥把你叼走时触发,不是需要重置的失败状态。Grillmaster 是点燃烤架,不是带隐藏配方的烹饪小游戏。Crab Fishing Rod 可覆盖灯塔水域。Free lure 需要 Rock Crab 和 Shrimp;Hot Dog 需要 Rock Crab 和 Lobster。这就是第一小时鱼饵表的全部对应关系。
在森林女士的晚餐任务和啤酒小偷任务出现在告示板上之前,不要驶向Forest。1.0.5补丁修复了船只前往未解锁岛屿的漏洞。Bean(1小时内通关)在该补丁后也必须遵循同一解锁链。目前的地图没有从灯塔直达火山的跳岛路线。把卖东西赚的钱留着,从Melvin的货架上买武器——官方截图仍显示诱饵旁挂着手枪、指虎、刀和炸药。
1.0.10补丁后,地面物品在不同会话间最多保留64件,并优先保留武器、工具、任务物品和生物。浸水的已烤武器会恢复为未烹饪状态。第一小时里这两点很重要:退出崩溃后,掉落的钓竿或Empty Beer Can仍可能留在原地;如果在岸边找到烤过的工具,也不会永远卡在已烹饪状态。
Rock Crab、Shrimp和Lobster带来的现金是第一笔商店资金。官方小屋截图中,诱饵旁同一货架上仍有手枪、指虎、刀和炸药。第一次出售后再买武器,不要在拿到钓竿前购买。Grillmaster在这个码头上指的是点燃烤架,不是配方列表。Getting started是第一次击杀,可以杀螃蟹,不要求Spider Crab。
啤酒小偷与看守人
Spider Crab是灯塔Boss。钓竿:蟹钓竿。诱饵:Empty Beer Can。成就文字就是任务要求:找到并杀死罪犯,再把它带给灯塔看守人。如果还没交任务,就要留着奖杯;先卖掉正是第一小时卡关的原因。封存截图中Who stole my beer的全局解锁率为91.8%,所以大多数队伍都会挂上这种诱饵。把尸体带在身上,不要把它丢在出售提示旁的沙滩上。
Empty Beer Can是Boss诱饵,不是普通诱饵。它不能替代Free lure或Hot Dog去捕获Rock Crab。准备战斗时再挂,不要把它当作第一次抛竿。看守人收走罪犯后,Forest会通过正常任务和岛屿解锁开放,不存在隐藏通道。下一座岛上的Dinnertime要求为森林女士准备晚餐;那是后续目标,不是跳过灯塔的办法。如果狩猎时被海鸥叼走触发Let me go,走回来并继续拿着啤酒罐。
出售前先手持
1.0.11之后,物品必须先被手持过一次才能出售。把尸体捡起来。直接从水里把生物丢到出售提示上不算。正因如此,第一小时获得的奖杯留在码头上不会自动变现;啤酒小偷也必须带给看守人,而不能在岸边直接卖给商贩。
之后Tuna、Fish Bucket和Bowhead Whale同样会成为下一个Boss的诱饵,也必须遵守手持规则。把独特任务诱饵当作库存物品,而不是一笔立刻到账的现金。如果你要冲Bean,记得把手持动作和走到看守人处的时间算进这一小时。Easy难度(1.0.9补丁)会让生物生命值降低25%、伤害降低50%;如果第一个Boss耗时太久可以使用。该设置可在主菜单和游戏内切换,不会新增岛屿。
出售前先拿起一次并保留战利品
1.0.11补丁要求物品在出售前必须先被手持过一次。直接把生物丢到柜台上不算。保留之后的诱饵需要用到的岛屿Boss奖杯——Tuna诱出Albatross,Fish Bucket诱出Bowhead Whale,Bowhead Whale诱出Mutated Bowhead Whale——不要把第一条大鱼自动卖掉。
