Player named melvin handing a seagull through a beach hut shop window lined with pistols, an SMG, brass knuckles and a knife
Melvin entrega una gaviota por el escaparate de una tienda de playa decorado con pistolas, una SMG, nudillos y un cuchillo.

Guía para principiantes de How to Fish

Guía para principiantes de How to Fish

La guía para principiantes de How to Fish comienza en la isla del accidente sin caña, arma ni mejora del barco. La primera hora consiste en recorrer el panel de la tienda: recoge la Crab Fishing Rod, coloca un Free lure o un Hot Dog y captura Rock Crab, Shrimp o Lobster. Vende lo suficiente para comprar un arma, y coloca después Empty Beer Can cuando estés listo para Spider Crab: Who stole my beer requiere llevar al culpable hasta el farero. El parche 1.0.5 impide viajar a islas bloqueadas, así que Forest no sirve para saltarse la progresión. Luego, el parche 1.0.11 añadió la regla de sujetar una vez antes de vender, lo que frena a quien arroja trofeos directamente sobre el mostrador. Guarda Empty Beer Can para Spider Crab y llévalo hasta el farero. Ese es todo el primer jefe. Forest está en un muelle posterior.

Captura de Steam y Dazed Games.

Capturar: apareces sin equipo. La primera caña será la que te deje la isla del accidente, y Free lure o Hot Dog bastan para Rock Crab, Shrimp y Lobster.

Primera hora en el faro

First-person golden sniper rifle aimed over open water under a low-poly sun
Un francotirador dorado apunta sobre aguas abiertas bajo el sol de baja poligonización: equipo de una fase posterior, no el equipamiento del accidente.

Getting started es simplemente la primera muerte. Drip es una variante rara de una captura normal, no una isla independiente. Let me go ocurre cuando una gaviota te levanta; no es un estado de fallo que tengas que reiniciar. Grillmaster consiste en encender la parrilla, no en un minijuego de cocina con recetas ocultas. La Crab Fishing Rod cubre las aguas del faro. Free lure requiere Rock Crab y Shrimp; Hot Dog requiere Rock Crab y Lobster. Esa combinación es toda la tabla de cebos de la primera hora.

No navegues hacia Forest hasta que las misiones de la cena de la dama y del ladrón de cerveza aparezcan en el panel. El parche 1.0.5 cerró el error que permitía a los barcos visitar islas bloqueadas. Bean (terminar en una hora) debe seguir la misma cadena de desbloqueos después de ese parche. En el panel actual no hay ningún salto del faro al volcán. Guarda el dinero de las ventas para comprar un arma del estante de Melvin: la imagen oficial sigue mostrando una pistola, nudillos, un cuchillo y dinamita junto a los cebos.

Tras el parche 1.0.10, los objetos del suelo permanecen entre sesiones hasta un máximo de 64, dando prioridad a armas, herramientas, objetos de misión y criaturas. Las armas cocinadas que se sumergen en agua dejan de estar cocinadas. Estas dos notas importan durante la primera hora: una caña caída o un Empty Beer Can pueden seguir ahí después de que el juego se cierre, y una herramienta asada no queda cocinada para siempre si encuentras una orilla.

El dinero de Rock Crab, Shrimp y Lobster es el primer capital para la tienda. La cabaña oficial sigue mostrando una pistola, nudillos, un cuchillo y dinamita en el mismo estante que los cebos. Compra un arma después de las primeras ventas, no antes de tener una caña. Grillmaster consiste en encender la parrilla en este muelle; no es una lista de recetas. Getting started es la primera baja, que puede ser un cangrejo, y no requiere Spider Crab.

El ladrón de cerveza y el farero

Spider Crab es el jefe del faro. Caña: Crab Fishing Rod. Cebo: Empty Beer Can. El texto del logro es la misión: encuentra y mata al culpable, y llévaselo al farero. Conserva ese trofeo si aún tienes que entregarlo; venderlo primero es lo que atasca la primera hora. Who stole my beer tenía un 91.8% de desbloqueos globales en la captura sellada, así que la mayoría de los equipos sí coloca este cebo. Lleva el cuerpo; no lo dejes en la arena junto al aviso de venta.

Empty Beer Can es un cebo de jefe, no un cebo normal. No sustituye a Free lure ni Hot Dog para Rock Crab. Colócalo cuando estés listo para luchar, no en tu primer lanzamiento. Cuando el farero se lleve al culpable, Forest se desbloquea mediante la misión y el bloqueo de isla habituales, no a través de un canal oculto. Dinnertime, en la siguiente isla, requiere conseguir la cena de la dama del bosque; es una ficha posterior, no un salto desde el faro. Si una gaviota te levanta durante la caza, aparece Let me go: vuelve caminando y conserva la lata de cerveza en la mano.

Sujetar antes de vender

Después de 1.0.11, hay que haber sujetado un objeto una vez antes de venderlo. Recoge el cuerpo. Arrojar una criatura directamente desde el agua sobre el aviso de venta no cuenta. Por eso un trofeo de la primera hora dejado en el muelle no se convierte automáticamente en dinero, y por eso hay que llevar al ladrón de cerveza hasta el farero en vez de vendérselo al comerciante desde la orilla.

La misma regla de sujetar se aplica más adelante, cuando Tuna, Fish Bucket y Bowhead Whale también son el siguiente cebo de jefe. Trata los cebos únicos de misión como objetos del inventario, no como una inyección de dinero. Si buscas Bean, calcula en la hora la animación de recoger el objeto y el trayecto hasta el farero. La dificultad Easy (parche 1.0.9) reduce la salud de las criaturas un 25% y el daño un 50% si el primer jefe te está haciendo perder tiempo; ese ajuste está disponible en el menú principal y durante la partida, no es una isla nueva.

Mantenerlo una vez antes de vender y conservar los trofeos

El parche 1.0.11 exige sujetar un objeto una vez antes de poder venderlo. Arrojar una criatura directamente sobre un mostrador no cuenta. Conserva los trofeos de jefes de isla que luego se necesitan como cebos: Tuna usa Albatross como cebo, Fish Bucket usa Bowhead Whale y Bowhead Whale usa Mutated Bowhead Whale, en vez de vender automáticamente la primera captura grande.