
Panduan pemula How to Fish
Panduan pemula How to Fish
Panduan pemula How to Fish dimulai di pulau tempat kecelakaan, tanpa joran, senjata, atau peningkatan perahu. Satu jam pertama adalah tur papan toko: ambil Crab Fishing Rod, pasang Free lure atau Hot Dog, lalu tangkap Rock Crab, Shrimp, atau Lobster. Jual hasil yang cukup untuk membeli senjata, lalu pasang Empty Beer Can saat siap menghadapi Spider Crab — Who stole my beer mengharuskan pelaku itu dibawa kepada penjaga mercusuar. Patch 1.0.5 menghalangi perjalanan ke pulau terkunci, jadi Forest bukan jalan pintas. Patch 1.0.11 kemudian menambahkan aturan tahan-sekali-sebelum-menjual yang menghambat siapa pun yang langsung menaruh piala di meja penjualan. Simpan Empty Beer Can untuk Spider Crab dan bawa ke penjaga. Itulah seluruh bos pertama. Forest berada di dermaga berikutnya.
Tangkap: kamu muncul tanpa perlengkapan. Joran pertama adalah apa pun yang tersisa di pulau tempat kecelakaan, dan Free lure atau Hot Dog sudah cukup untuk Rock Crab, Shrimp, dan Lobster.
Satu jam pertama di mercusuar

Getting started hanyalah pembunuhan pertama. Drip adalah varian langka dari tangkapan biasa, bukan pulau terpisah. Let me go terjadi saat burung camar mengangkatmu; ini bukan kondisi gagal yang harus diulang. Grillmaster berarti menyalakan panggangan, bukan minigim memasak dengan resep tersembunyi. Crab Fishing Rod mencakup perairan mercusuar. Free lure membutuhkan Rock Crab dan Shrimp; Hot Dog membutuhkan Rock Crab dan Lobster. Pasangan itu adalah seluruh papan umpan untuk satu jam pertama.
Jangan berlayar menuju Forest sebelum misi makan malam sang wanita dan pencuri bir muncul di papan. Patch 1.0.5 menutup bug yang memungkinkan perahu mengunjungi pulau terkunci. Bean (selesai dalam satu jam) harus mengikuti rangkaian pembukaan yang sama setelah patch itu. Tidak ada jalan pintas dari mercusuar ke gunung berapi pada papan saat ini. Simpan uang hasil penjualan untuk membeli senjata dari rak Melvin — gambar resmi masih menampilkan pistol, buku jari, pisau, dan dinamit di samping umpan.
Item di tanah bertahan antarsesi hingga 64 item setelah Patch 1.0.10, dengan senjata, alat, item misi, dan makhluk yang diprioritaskan. Senjata yang sudah dimasak lalu dicelupkan ke air kembali mentah. Kedua catatan ini penting pada satu jam pertama karena joran yang terjatuh atau Empty Beer Can masih bisa ada setelah game mengalami crash ke desktop, dan alat yang dipanggang tidak akan tetap matang jika kamu menemukannya di tepi pantai.
Uang dari Rock Crab, Shrimp, dan Lobster adalah modal toko pertama. Kabin resmi masih menampilkan pistol, buku jari, pisau, dan dinamit di rak yang sama dengan umpan. Beli senjata setelah penjualan pertama, bukan sebelum memiliki joran. Grillmaster berarti menyalakan panggangan di dermaga ini; itu bukan daftar resep. Getting started adalah pembunuhan pertama, yang bisa berupa kepiting, dan tidak memerlukan Spider Crab.
Pencuri bir dan penjaga
Spider Crab adalah bos mercusuar. Joran: Crab Fishing Rod. Umpan: Empty Beer Can. Teks pencapaiannya adalah misinya: temukan dan bunuh pelaku, lalu bawa kepada penjaga mercusuar. Simpan piala itu jika kamu masih perlu menyerahkannya; menjualnya lebih dulu adalah penyebab terhentinya progres satu jam pertama. Who stole my beer berada di 91.8% pembukaan global dalam rekaman tersegel, jadi sebagian besar kru memang memasang umpan ini. Bawa bangkainya; jangan meninggalkannya di pasir di sebelah prompt penjualan.
Empty Beer Can adalah umpan bos, bukan umpan biasa. Umpan ini tidak menggantikan Free lure atau Hot Dog untuk Rock Crab. Pasang saat kamu siap bertarung, bukan sebagai lemparan pertama. Setelah penjaga mengambil pelaku, Forest terbuka melalui misi dan kunci pulau biasa, bukan melalui jalur tersembunyi. Dinnertime di pulau berikutnya membutuhkan makan malam untuk sang wanita di hutan; itu pasak berikutnya, bukan jalan pintas dari mercusuar. Jika burung camar mengangkatmu selama perburuan, Let me go muncul — berjalanlah kembali sambil tetap memegang kaleng bir.
Tahan sebelum menjual
Setelah 1.0.11, sebuah item harus pernah dipegang sekali sebelum dapat dijual. Angkat bangkainya. Makhluk yang langsung dilempar dari air ke prompt penjualan tidak dihitung. Aturan ini membuat piala satu jam pertama yang ditinggalkan di dermaga tidak otomatis menjadi uang, dan membuat pencuri bir harus dibawa kepada penjaga, bukan dijual kepada pedagang dari tepi pantai.
Aturan memegang item yang sama berlaku kemudian saat Tuna, Fish Bucket, dan Bowhead Whale juga menjadi umpan bos berikutnya. Perlakukan umpan misi unik sebagai inventaris, bukan lonjakan uang. Jika kamu mengejar Bean, perhitungkan animasi memegang item dan perjalanan ke penjaga dalam batas waktu satu jam. Tingkat kesulitan Easy (Patch 1.0.9) mengurangi kesehatan makhluk 25% dan kerusakan 50% jika bos pertama menghabiskan waktu; pengaturan itu tersedia di menu utama dan dalam game, bukan pulau baru.
Tahan-sekali-sebelum-menjual dan menyimpan piala
Patch 1.0.11 mengharuskan sebuah item pernah dipegang sekali sebelum dapat dijual. Makhluk yang langsung dilempar ke meja penjualan tidak dihitung. Simpan piala bos pulau yang nantinya menjadi umpan — umpan Tuna membutuhkan Albatross, umpan Fish Bucket membutuhkan Bowhead Whale, dan umpan Bowhead Whale membutuhkan Mutated Bowhead Whale — alih-alih otomatis menjual tangkapan besar pertama.
