
How to Fish лови вбивай продавай
How to Fish ловля, убивство й продаж — це основний ігровий цикл, а не побічна активність. Ви ловите істоту, завершуєте бій і продаєте тушу. Починаєте без спорядження. Квести й боси відкривають острови. Drip скіни, трюкові постріли та рибні азартні ігри нашаровуються на цей цикл. Реальних ставок на гроші немає: азартна механіка з опису магазину використовує лише ігрову рибу. У поточному патчі отримання грошей обмежене: спочатку підберіть тушу, і лише тоді продавець її прийме. Тому трофей, залишений на причалі, не перетворюється автоматично на гроші, а унікальну наживку для боса треба тримати в руках, а не класти на прилавок. Офіційний ігровий трейлер Steam на сторінці магазину — це відео основного циклу від розробників; позначки розділів на головній сторінці та сторінці першого закидання натомість повторно використовують завантаження на YouTube.
Офіційний геймплейний трейлер Steam на сторінці магазину How to Fish
Три дієслова

Для ловлі використовується вудка, дозволена островом. Crab Fishing Rod охоплює води біля маяка та Forest Piranha. Fishing Rod охоплює рибу від Forest mackerel до Volcano stonefish, а також усіх босів після Spider Crab. Убивство перетворює спійману на гачок тушу на предмет, який можна приготувати, з’їсти або понести. Продаж — це отримання грошей. Трюкові постріли підвищують killscore; Impressive — множник ×5, Noob — убивство без нього, 360 no scope — окреме досягнення.
Після Patch 1.0.10 предмети на землі зберігаються між сесіями — до 64 одиниць; пріоритет мають зброя, інструменти, квестові предмети та істоти. Приготовану зброю й інструменти можна очистити у воді. Ці правила збереження є частиною грошового циклу: викинутий товар або підсмажена зброя не зникають після виходу, а приготований інструмент можна очистити, а не продавати як мотлох.
Рідкісні варіанти — це drip-скіни звичайних видів. Collector — усі істоти; Fishipedia — усі drip-істоти. Патч 1.0.5 виправив розблокування Fishipedia із помилкою на одиницю. Патч 1.0.11 виправив приготування drip parrotfish. Жодне з цих досягнень не є окремою рибальською мінігрою: це завершення списків убивств у тому самому циклі.
Геймплейний трейлер Steam на сторінці магазину — офіційне відео циклу для цього маршруту. Це не завантажене на YouTube відео з датою релізу. Подивіться його, щоб зрозуміти три дієслова, а потім поверніться до правила підняття та ланцюжка наживки, перш ніж продавати трофей.
Правило підняття
Поточне вікно продажу не прийме тушу, яка жодного разу не побувала у вас у руках. Підніміть улов, а потім продайте. Риба, викинута з води просто на прилавок із пропозицією продажу, залишиться непроданою. Це обмеження з’явилося в тій самій нотатці від 1 September, що й Steam Deck Verified, GeForce NOW, резервні копії збережень і виправлення приготування drip parrotfish, тож воно чинне, а не залишилося від першого тижня після запуску.
Зберігайте трофеї босів островів, потрібні для подальшої наживки. Tuna є наживкою для Albatross на Rocks. Fish Bucket є наживкою для Bowhead Whale на Volcano. Bowhead Whale є наживкою для Mutated Bowhead Whale на тому самому острові. Якщо продати перший великий улов лише тому, що він виглядає дорогим, ланцюжок зупиниться. Rich! Millionaire потребує одного продажу на 100,000; для цього не треба продавати наступну наживку для боса. Якщо напарник у кооперативі стоїть біля прилавка, заберіть трофей, перш ніж хтось випадково його продасть.
Підняття стосується кожного предмета, а не всієї команди. Восьмимісні лобі з 1.0.4 роблять це особливо важливим: один гравець може продати Tuna, який іншому ще потрібен для Albatross. Практичне рішення — приватні запрошення з 1.0.5. Складність Easy із 1.0.9 змінює лише здоров’я та шкоду; вона не вимикає обмеження продажу чи блокування островів. Завдяки збереженню предметів із 1.0.10 викинута туша ще деякий час лежатиме на землі, але під час відплиття наступна наживка все одно має бути в інвентарі когось із гравців.
Трюкові постріли й трофеї
В описі магазину згадані трюкові постріли й азартні ігри заради більших прибутків. Для Impressive потрібен множник killscore ×5. 360 no scope — назване стильне вбивство. Easy (досягнення, а не складність) — убивство боса менш ніж за 10 секунд. Competitive eating — поїдання мінібоса. Yummy in my tummy — поїдання підгорілої істоти. Це додаткові можливості основного циклу, а не нові острови.
Азартні ігри використовують лише рибу. GOLD GOLD GOLD відкриває легендарний скін зі слот-машини. All in — перемога на зеленому в рулетці. Патч 1.0.10 містить виправлення рулетки. Патч 1.0.11 переніс стіл рулетки на острів 6. Складність із патчу 1.0.9 — це окремий множник здоров’я та шкоди, а не ставка в казино. Використовуйте Easy, якщо бій за трофей затягує час утримання кнопки для продажу.
Чайки, грилі й динаміт працюють у тому самому циклі. Grillmaster розпалює вогонь. Yummy in my tummy з’їдає підгорілу істоту. Competitive eating з’їдає мінібоса. Ніщо з цього не замінює таблицю наживки острова. Це лише додаткові способи використати вже спійману й убиту тушу.
Якщо діє 1.0.10, очистіть підсмажену зброю у воді. Приготований інструмент не є мотлохом, доки ви не перевірите його біля берега. Це частина грошового циклу: поверніть спорядження, а потім продавайте рибу, яку справді тримали в руках. Фільм Steam Store на цій сторінці — геймплейний трейлер, окремий від одноминутного оголошення дати на YouTube.
Підняти перед продажем і зберегти трофей
Підніміть улов, перш ніж продавати його. Істота, яку просто викинули на прилавок, не зараховується. Зберігайте трофеї босів островів, потрібні для подальшої наживки: Tuna є наживкою для Albatross, Fish Bucket — для Bowhead Whale, Bowhead Whale — для Mutated Bowhead Whale. Не продавайте автоматично перший великий улов.
