
How to Fish łów zabijaj sprzedawaj
How to Fish catch kill sell to główna pętla rozgrywki, a nie aktywność poboczna. Łowisz, kończysz walkę i sprzedajesz ciało. Zaczynasz bez wyposażenia. Zadania i bossowie odblokowują wyspy. Drip, trick shots i hazard rybny są dodatkami do tej pętli. Nie ma zakładów za prawdziwe pieniądze; sklepowa wzmianka o hazardzie dotyczy wyłącznie ryb w grze. W aktualnej łatce wypłata wymaga podniesienia ciała, zanim sprzedawca je przyjmie. Dlatego trofeum pozostawione na pomoście nie zamienia się automatycznie w gotówkę, a unikalne przynęty bossów powinny trafić do twoich rąk, nie na ladę. Oficjalny gameplay trailer Steam na stronie sklepu jest filmem pokazującym główną pętlę; odnośniki do rozdziałów na stronach głównej i pierwszego rzutu wykorzystują zamiast niego przesłany film z YouTube.
Oficjalny zwiastun rozgrywki Steam na stronie sklepu How to Fish
Trzy czasowniki

Catch wykorzystuje wędkę dozwoloną na danej wyspie. Crab Fishing Rod obejmuje wody przy latarni oraz Forest i Piranha. Fishing Rod obejmuje ryby od Forest mackerel do Volcano stonefish, a także każdego bossa po Spider Crab. Kill zamienia złowione ciało w coś, co możesz ugotować, zjeść lub przenieść. Sell to spieniężenie. Trick shots zwiększają killscore; Impressive oznacza mnożnik 5×, Noob — zabójstwo bez niego, a 360 no scope jest osobnym osiągnięciem.
Przedmioty pozostawione na ziemi utrzymują się między sesjami — do 64 po Patch 1.0.10 — przy czym priorytet mają broń, narzędzia, przedmioty zadań i stworzenia. Ugotowaną broń i narzędzia można odgotować w wodzie. Zasady trwałości są częścią pętli zarabiania: porzucona zdobycz ani ugrillowana broń nie znikają po wyjściu z gry, a ugotowane narzędzie można wyczyścić zamiast sprzedawać jako złom.
Rzadkie warianty to drip skins zwykłych gatunków. Collector oznacza wszystkie stworzenia, a Fishipedia — wszystkie drip creatures. Łatka 1.0.5 naprawiła odblokowanie Fishipedia przesunięte o jeden wpis. Łatka 1.0.11 poprawiła gotowanie drip parrotfish. Żadne z tych osiągnięć nie jest osobną minigrą wędkarską; oba polegają na ukończeniu listy zabójstw w tej samej pętli.
Zwiastun rozgrywki na stronie sklepu Steam to oficjalny film przedstawiający główną pętlę dla tej trasy. Nie jest to film z datą premiery opublikowany na YouTube. Obejrzyj go, aby zobaczyć trzy czasowniki, a następnie wróć do zasady podnoszenia i łańcucha przynęt, zanim sprzedasz trofeum.
Zasada podnoszenia
Bieżące okno sprzedaży nie przyjmie ciała, które nigdy nie trafiło do twoich rąk. Zgarnij zdobycz, a dopiero potem sprzedaj ją handlarzowi. Ryba zrzucona z wody na ladę przy monicie sprzedaży pozostanie niesprzedana. Ta blokada pojawiła się w tej samej nocie z 1 September co Steam Deck Verified, GeForce NOW, kopie zapasowe zapisów i poprawka gotowania papugoryby drip, więc traktuj ją jako nadal obowiązującą, a nie pozostałość po tygodniu premiery.
Zachowaj trofea bossów wysp, których wymagają późniejsze przynęty. Tuna jest przynętą na Albatross na Rocks. Fish Bucket jest przynętą na Bowhead Whale na Volcano. Bowhead Whale jest przynętą na Mutated Bowhead Whale na tej samej wyspie. Sprzedaż pierwszego dużego połowu tylko dlatego, że wygląda na cenny, zatrzymuje łańcuch. Rich! Millionaire wymaga jednej sprzedaży za 100,000; nie każe sprzedawać kolejnej przynęty bossa, by to osiągnąć. Jeśli partner w trybie współpracy stoi przy ladzie, zawołaj o trofeum, zanim ktoś sprzeda je serią kliknięć.
Zasada podnoszenia dotyczy każdego przedmiotu osobno, nie całej drużyny. Ośmioosobowe lobby z 1.0.4 uwydatniają problem: jeden gracz może spieniężyć Tuna, którego inny nadal potrzebuje do Albatross. Zaproszenia prywatne z 1.0.5 są praktycznym rozwiązaniem. Poziom trudności Easy z 1.0.9 zmienia tylko zdrowie i obrażenia; nie wyłącza blokady sprzedaży ani blokad wysp. Trwałość przedmiotów z 1.0.10 przez jakiś czas zachowa upuszczone ciało, ale podczas rejsu kolejna przynęta nadal musi znajdować się w ekwipunku któregoś gracza.
Trick shoty i trofea
Opis sklepu wymienia trick shots i hazard jako sposoby na większy zarobek. Impressive wymaga mnożnika killscore 5×. 360 no scope to nazwane, efektowne zabójstwo. Easy (osiągnięcie, nie poziom trudności) oznacza zabicie bossa w ciągu 10 sekund. Competitive eating to zjedzenie mini-bossa. Yummy in my tummy oznacza zjedzenie spalonego stworzenia. To dodatki do głównej pętli, a nie kolejne wyspy.
Hazard dotyczy wyłącznie ryb. GOLD GOLD GOLD odblokowuje legendarną skórkę z automatu. All in oznacza wygraną na zielonym polu w ruletce. Łatka 1.0.10 zawiera poprawki ruletki. Łatka 1.0.11 przeniosła stół do ruletki na wyspę 6. Poziom trudności z łatki 1.0.9 to osobny mnożnik zdrowia i obrażeń, a nie zakład w kasynie. Użyj Easy, jeśli walka o trofeum zabiera czas potrzebny na podnoszenie i sprzedaż.
Mewy, grille i dynamit działają w ramach tej samej pętli. Grillmaster rozpala ogień. Yummy in my tummy zjada przypalone stworzenie. Competitive eating zjada minibossa. Żadne z nich nie zastępuje tabeli przynęt wysp. To dodatkowe sposoby wykorzystania ciała, które już złowiłeś i zabiłeś.
Odgotuj ugrillowaną broń w wodzie, jeśli obowiązuje 1.0.10. Ugotowane narzędzie nie jest złomem, dopóki nie spróbujesz go umyć przy brzegu. To część pętli zarabiania: odzyskaj wyposażenie, a potem sprzedaj ryby, które rzeczywiście trzymałeś w rękach. Film w sklepie Steam na tej stronie to zwiastun rozgrywki, osobny od jednominutowego komunikatu na YouTube ogłaszającego datę premiery.
Podnieś przed sprzedażą i zachowaj trofea
Zgarnij zdobycz, zanim zaniesiesz ją sprzedawcy. Stworzenie zrzucone prosto na ladę się nie liczy. Zachowaj trofea bossów wysp, których wymagają późniejsze przynęty — Tuna jest przynętą na Albatross, Fish Bucket na Bowhead Whale, a Bowhead Whale na Mutated Bowhead Whale — zamiast automatycznie sprzedawać pierwszy duży połów.
