
낚시 방법 잡고 죽이고 팔기
낚시 방법 잡기·처치·판매는 부가 활동이 아니라 상점의 기본 순환입니다. 물고기를 낚고, 싸움을 끝내고, 시체를 판매합니다. 장비 없이 시작하며, 퀘스트와 보스를 해결하면 섬이 해금됩니다. Drip 스킨, trick shots, 물고기 도박은 이 순환 위에 얹힌 요소입니다. 실제 현금이 걸리는 도박은 없고, 상점의 도박 요소도 게임 내 물고기만 사용합니다. 현재 패치에서는 현금화에 조건이 있습니다. 상인이 받아 주기 전에 시체를 직접 건져야 합니다. 그래서 부두에 남겨 둔 전리품은 자동으로 돈으로 바뀌지 않으며, 보스 전용 미끼는 카운터가 아니라 손에 들고 있어야 합니다. 상점 페이지의 공식 Steam 게임플레이 트레일러가 개발사 공식 순환 과정을 보여 주는 영상이고, 홈 및 첫 낚시 게시판의 챕터 표시는 대신 YouTube 업로드 영상을 재사용합니다.
낚시 방법 상점 페이지의 공식 Steam 게임플레이 트레일러
세 가지 동작

잡기는 섬에서 허용하는 낚싯대를 사용합니다. 게 낚싯대는 등대 주변의 물과 Forest Piranha를 담당합니다. 낚싯대는 Forest 고등어부터 Volcano 스톤피시까지, 그리고 Spider Crab 이후의 모든 보스를 담당합니다. 처치는 낚인 시체를 요리하거나 먹거나 운반할 수 있는 상태로 바꿉니다. 판매는 현금화 단계입니다. 트릭 샷은 killscore을 올리고, Impressive는 5× 배율, Noob은 배율 없는 처치, 360 no scope는 별도의 업적입니다.
Patch 1.0.10 이후 바닥에 떨어뜨린 아이템은 세션 사이에도 최대 64개까지 남으며, 무기, 도구, 퀘스트 아이템, 생물을 우선한다. 요리한 무기와 도구는 물에서 원상 복구할 수 있다. 이러한 보존 규칙은 돈벌이 순환의 일부다. 떨어뜨린 판매물이나 구운 총은 종료 후에도 사라지지 않으며, 요리한 도구도 잡동사니로 팔지 않고 씻어낼 수 있다.
희귀 변종은 일반 종에 적용된 drip 스킨이다. Collector는 모든 생물, Fishipedia는 모든 drip 생물을 뜻한다. 패치 1.0.5는 Fishipedia 해금이 하나씩 어긋나던 문제를 수정했다. 패치 1.0.11에서는 drip 앵무고기 요리가 정상적으로 처리되도록 고쳤다. 두 업적 모두 별도의 낚시 미니게임이 아니라 같은 순환 구조에서 처치 목록을 완성하는 업적이다.
상점 페이지의 Steam 게임플레이 트레일러는 이 경로의 공식 순환을 보여 주는 영상이다. YouTube 출시일 업로드 영상은 아니다. 세 가지 동작을 확인한 뒤, 트로피를 판매하기 전에 한 번 집기 규칙과 미끼 순서를 다시 확인하자.
한 번 집기 규칙
현재 판매 창에서는 한 번도 손에 들어오지 않은 시체를 받지 않습니다. 잡은 것을 건져 올린 다음 상인에게 가져가세요. 물에서 바로 카운터로 떨어뜨린 물고기는 판매되지 않은 상태로 남습니다. 이 조건은 Steam Deck Verified, GeForce NOW, 저장 백업, 드립 앵무고기 요리 수정 사항과 같은 1 September 공지에 적용됐습니다. 출시 주간의 잔여 변경이 아니라 현재 적용 중인 내용으로 보세요.
다음 미끼에 필요한 섬 보스 트로피는 보관하자. Tuna 미끼는 Rocks에서 Albatross를 요구한다. Fish Bucket 미끼는 Volcano에서 Bowhead Whale를 요구한다. Bowhead Whale 미끼는 같은 섬에서 Mutated Bowhead Whale를 요구한다. 비싸 보인다고 첫 대형 어획물을 팔면 순서가 막힌다. Rich! Millionaire는 100,000 이상인 판매 한 번만 요구하며, 다음 보스 미끼를 팔아야 달성되는 업적이 아니다. 협동 파트너가 판매대에 서 있다면, 누군가 마구 판매하기 전에 트로피를 회수하자.
한 번 집기 조건은 팀 전체가 아니라 아이템마다 적용된다. 1.0.4의 8인 로비에서는 이 문제가 더 크게 드러난다. 한 플레이어가 다른 플레이어에게 Albatross용으로 필요한 Tuna를 팔아 버릴 수 있다. 1.0.5의 비공개 초대방이 현실적인 해결책이다. 1.0.9의 Easy 난이도는 체력과 공격력만 바꾸며, 판매 조건이나 섬 잠금을 해제하지 않는다. 1.0.10의 바닥 아이템 보존으로 떨어뜨린 몸체가 한동안 남더라도, 항해할 때 다음 미끼는 누군가의 인벤토리에 있어야 한다.
트릭 샷과 트로피
상점 설명에는 더 많은 돈을 얻기 위한 trick shots과 도박이 언급됩니다. Impressive에는 5× killscore 배율이 필요합니다. 360 no scope는 이름이 붙은 스타일리시한 처치입니다. Easy(난이도가 아니라 업적)은 10초 안에 보스를 처치하는 것입니다. Competitive eating는 미니 보스를 먹는 것입니다. Yummy in my tummy은 불에 탄 생물을 먹는 것입니다. 모두 순환 과정의 추가 요소이지, 새로운 섬이 아닙니다.
도박에는 물고기만 사용된다. GOLD GOLD GOLD는 슬롯머신에서 전설 스킨을 해금한다. All in은 룰렛에서 초록색에 걸어 이기는 업적이다. 1.0.10 패치에는 룰렛 수정 사항이 포함됐다. 1.0.11 패치에서는 룰렛 테이블을 Island 6으로 옮겼다. 1.0.9 패치의 난이도는 체력과 피해량을 조정하는 별도의 배율이지 카지노 도박이 아니다. 트로피 전투 때문에 한 번 누르고 판매하는 시간이 부족하다면 Easy를 사용하자.
갈매기, 그릴, 다이너마이트도 같은 순환에 포함된다. Grillmaster는 불을 붙이는 업적이다. Yummy in my tummy는 불탄 생물을 먹는다. Competitive eating는 미니 보스를 먹는다. 어느 것도 섬의 미끼 표를 대신하지 않는다. 이미 잡아 처치한 몸체를 활용하는 추가 방법일 뿐이다.
1.0.10가 적용 중이라면 물속에서 구운 총을 원상 복구하자. 해안에서 시도하기 전까지 요리한 도구는 잡동사니가 아니다. 이것도 돈벌이 순환의 일부다. 장비를 회수한 뒤 직접 손에 넣은 물고기를 판매하자. 이 페이지의 Steam 상점 영상은 게임플레이 트레일러이며, 1분짜리 YouTube 출시일 공지 영상과는 별개다.
판매 전 한 번 집기 및 트로피 보관
판매하기 전에 어획물을 직접 주워라. 생물을 판매대에 바로 던지면 판매로 인정되지 않는다. 다음 미끼에 필요한 섬 보스 트로피는 보관해야 한다 — Tuna 미끼는 Albatross, Fish Bucket 미끼는 Bowhead Whale, Bowhead Whale 미끼는 Mutated Bowhead Whale — 첫 대형 어획물을 자동으로 팔지 말자.
