First-person rod lifting a green fish off a sandy beach while a co-op player named melvin aims a pistol under palm trees
Coopération sur la plage : une canne, un pistolet, deux noms dans la même session.

Multijoueur How to Fish

Le multijoueur How to Fish est décrit à la fois dans la page du magasin et les notes de patch. La boutique Steam présente toujours un simulateur de pêche physique pour 1 à 4 joueurs. Le patch 1.0.4 permet des salons à 8 joueurs. Le patch 1.0.5 ajoute les salons sur invitation uniquement et empêche les saboteurs de mettre instantanément fin aux sessions des autres joueurs. Modifier le type de session nécessite un redémarrage. Hébergez avec la taille réellement souhaitée : la description du magasin est obsolète. Le patch 1.0.11 rend ensuite vos propres explosifs mortels, même lorsque le tir allié est désactivé.

Steam et capture Dazed Games.

Taille du salon

Player in orange overalls clinging to a palm trunk with a fishing rod while named melvin
Deux pêcheurs nommés dans la même eau — combinaison orange sur une paillote, Melvin dans les vagues.

La semaine de lancement reposait sur la description 1–4 du magasin. 1.0.4 a porté la limite à huit et corrigé les écrans noirs à la connexion ainsi que les écrans gris en plein écran. 1.0.5 a abaissé le nombre minimal d’images par seconde verrouillées de 50 à 30 et ajouté l’inversion de l’axe de vue. Aucune de ces notes n’a réécrit la phrase de la boutique : les deux nombres doivent donc apparaître sur cette page ; le magasin indique toujours 1–4, tandis que le patch actif permet 8 joueurs.

Les salons publics sont à l’origine des intrusions de saboteurs au lancement. 1.0.5 apporte la connexion anti-sabotage : des salons privés sur invitation uniquement, ainsi qu’une correction empêchant un joueur qui rejoint la partie d’y mettre instantanément fin. La bascule des nametags dans 1.0.11 aide à voir qui se trouve réellement dans le bateau. Si vous transportez un appât de boss unique, hébergez une partie privée.

Si vous voulez quatre joueurs parce que le magasin indique toujours 1-4, vous pouvez en héberger quatre. Si vous en voulez huit, 1.0.4 les autorise déjà. La différence vient de la documentation, pas d’un second mode de jeu.

Invitations privées

Les salons privés ne sont accessibles que sur invitation. Modifier le type de session en jeu nécessite un redémarrage ; choisissez donc public ou privé avant de suspendre le Empty Beer Can. Les serveurs Game Name falsifiés constituaient une attaque contre les sauvegardes pendant la semaine de lancement ; le patch 1.0.6 vérifie désormais les fichiers avant le chargement et n’écrit plus de sauvegarde en cas de crash. Save, Main Menu et Quit sauvegardent toujours, avec une sauvegarde automatique toutes les minutes. Le patch 1.0.11 vérifie systématiquement la corruption des sauvegardes et conserve des copies de secours.

Landfall a publiquement soutenu le lancement. Il s’agit d’un contexte lié au studio, pas d’un second mode multijoueur. Le streaming de How to Fish est autorisé ; les clés gratuites ne le sont pas. Si un salon public vous jette de la dynamite aux pieds, partez : 1.0.11 vous tuera avec vos propres explosifs même si le tir allié est désactivé, et les équipements de sabotage des autres joueurs expliquent l’existence des parties privées.

Les attaques contre les sauvegardes via Game Name expliquent pourquoi 1.0.6 a commencé à vérifier les fichiers avant le chargement. Si le nom d’un salon public semble incorrect, quittez la partie vers le menu et laissez la vérification s’exécuter. 1.0.11 conserve des copies de secours lorsqu’un fichier est corrompu.

Tir allié et dynamite

Désactiver le tir allié ne vous protège pas de vos propres explosifs depuis 1.0.11. La dynamite accrochée au râtelier de Melvin est autant un danger en coop qu’un outil de chasse. Everyone’s dream consiste à tuer une mouette à la dynamite ; ce succès ne justifie pas d’armer un équipement de sabotage dans un bateau public à huit joueurs.

Les mouettes peuvent également emporter les joueurs (Let me go), et le patch 1.0.10 a corrigé plusieurs problèmes liés à leur récupération. Un bateau volant (I’m the bird now) dans un salon complet devient chaotique avec la persistance : les objets au sol restent jusqu’à 64. Annoncez les explosifs et les ventes, et gardez les trophées en main. La boucle économique est partagée ; la récupération unique s’applique à chaque objet, pas à l’équipe entière.

La dynamite du râtelier de Melvin sert à la chasse comme au sabotage. Everyone’s dream consiste à tuer une mouette à la dynamite, pas à décimer une équipe privée. Prévenez les autres avant de lancer les explosifs.

Les salons sur invitation uniquement du patch 1.0.5 nécessitent toujours un redémarrage lorsque vous changez le type de session. Choisissez le mode privé dans le menu avant de suspendre le Empty Beer Can. Un changement en pleine chasse vous renverra vers un rechargement, et le trophée soumis à la récupération unique peut encore se trouver sur le sable si la persistance de 1.0.10 ne l’a pas encore enregistré.